Световни новини без цензура!
FF7 Rebirth: Актрисата Aerith говори, че става „шантаво“ и този край
Снимка: bbc.com
BBC News | 2024-03-09 | 05:09:38

FF7 Rebirth: Актрисата Aerith говори, че става „шантаво“ и този край

Отговор от молба за работа. Съобщение от снощната среща. Автобусът.

Никой не обича да чака.

Но какво ще кажете за реакцията на света към вашата основна роля в пресъздаване на „ един от най-емблематичните моменти в игрите “?

Това чака Браяна Уайт от актьорския състав на Final Fantasy 7 (FF7) Rebirth, когато BBC Newsbeat я настигне посредством Zoom.

Играта е втората част от трилогия, която преработва именитата, авторитетна японска ролева игра (JRPG) от 1997 година

Briana дава британския езиков глас за Aerith Gainsborough, продавачка на цветя с връзка към мистична раса, която може просто да избави планетата.

Вероятно не е спойлер да се каже - само че погледнете встрани в този момент, в случай че желаете да ги избегнете - че нейната орис в истинския FF7 е един от най-известните обрати в историята на игрите.

" Това е, което Геймърите мислят за това, когато мислят за най-великите моменти в игрите “, споделя Бриана.

" Беше потрес, беше изненада, беше необикновено подривно. "

Не е загадка, че моментът се преразглежда в новата игра, само че нейната предистория, хитовият шлагер от 2020 година Final Fantasy 7 Remake, подразни опцията ориста на Aerith да се промени.

И след стартирането на Rebirth предходната седмица, играчите се надпреварват да стигнат до края на играта, с цел да видят дали това отклоняване от истинския сюжет се случва.

Проблемът е, че не доста от тях към момента са стигнали до там.

„ Вече минаха шест дни “, споделя Бриана. „ И множеството хора, които познавам, към момента са в трета глава.

„ Така че има цяла игра, през която би трябвало да преминат. “

Прераждането е голямо. Има главен куест, който може да бъде приключен за към 50 часа. Но също по този начин е цялостен със странични действия и мини-игри, които могат да усилят времето за игра до 100 часа.

И по този начин, до момента в който почитателите се мъчат в опитите си да стигнат до финала, Бриана чака отговора им за финала.

„ Определено съм нервна, очаквам да видя по какъв начин ще реагират хората ", споделя тя.

„ Но в това време е някак хубаво, “ прибавя Бриана, говорейки след „ луда “ седмица на пускане.

„ Сега е безшумно, тъй като всички играят играта “, споделя тя. „ И аз просто да се отпусне и да си поеме глътка въздух за малко. "

Това също й даде време да обмисли по какъв начин е стигнала до тук.

За разлика от доста гласови артисти във видеоигри, Бриана е разпален състезател и си спомня по какъв начин е седяла на коляното на майка си като дете, играейки компютърни авантюристичен игри. Преди да бъде определена за ролята на Aerith, тя беше построила мощни почитатели в платформата за стрийминг Twitch в своя канал The Strange Rebel.

Тя също е подготвена актриса и е взела участие в обичайните театрални, телевизионни и кино функции по-рано в кариерата си.

Но Final Fantasy беше първата й роля в озвучаване, която в никакъв случай не е очаквала да получи и която тя подценявана първоначално.

Бриана споделя, че е „ прескочила “ в кабината за запис на първия ден, само че „ блясъкът стартира постепенно да се стопява “ с настъпването на действителността в.

Записване и презаписване на реплики, смяна на изявлението й, с цел да се отстраняват дребни странности в говора, „ тези необикновено подробни механически провокации в действителност ме хвърлиха в опашка “, тя споделя.

Бриана споделя, че е била „ цялостна със подозрение в себе си “ по време на плана Remake и си спомня по какъв начин седеше на леглото си вкъщи и избухна в сълзи след един особено сложна седмица на записване.

" Просто не мислех, че са намерили верния човек ", споделя тя. „ Моят вътрешен критик споделяше „ ти не си тук “.

В последна сметка тя съумя да блокира този глас и когато Remake излезе, осъществявания дъската беше похвалена.

Така че Бриана споделя, че се е върнала за Rebirth, чувствайки се по-уверена, „ по-игрива и по-отворена в кабината за запис на глас “.

Въпреки размера на най-новата игра, тя не счита, че е било доста повече работа за нея като цяло, тъй като играта уголемява главните герои, с цел да включва по-голям състав от съдружници и членове на групата.

Но страничното наличие в Rebirth, тези разсейвания и отклонения, които усилват времето за игра, може да станат странни. Наистина необичайно.

Докато главната история визира тежки тематики и епична задача за избавяне на планетата, играчите могат също да прекарат време в прекосяване на курсове с трудности като жаби, състезавайки се в каскадьорски надпревари с езда на делфини и яздене на чокобо – жълти птицеподобни същества, трансформирали се в запазена марка на Final Fantasy.

Това е изцяло обикновено за JRPG като тази, само че Бриана признава, че измененията в тона са я държали на крайници.

Актьорите не получават сюжети авансово и по тази причина нямат визия дали ще бъдат в сериозен режим или ще „ вършат нещо шантаво през днешния ден ".

" Но това е толкоз занимателно, когато мога да го направя ", споделя Бриана.

Основната тематика на диалог обаче постоянно ще бъде този край. Разработчикът Square Enix държи новото показване да остане в загадка и даже насочи апел към стриймърите, рецензентите и почитателите да заобикалят спойлери.

Бриана признава, че не е спря хората да я питат.

" Искам да им кажа, несъмнено, само че също по този начин не го върша. Искам да им дам подаръка да могат да влезте в него със свежи очи, без да знаете какво се е случило. "

Има огромен късмет финалът да провокира мощни усеща и това може да сложи актьорите на огневата линия на корист в обществените медии.

Бриана споделя, че почитателите на Final Fantasy " демонстрират много почитание " и добре схващат, че тя не е написала играта.

" Не се приготвям за голяма вълна от ненавист, тъй като просто не мисля, че това ще ме сполети ", споделя тя. >

„ Това наивно ли е? Твърде оптимистично ли е? Наистина мисля, че ще бъде занимателно. “

Критиците споделят, че Final Fantasy Rebirth е зашеметяващо продължение Как фантастичният свят на D&D може да бъде дом за всекиНатискът от преправянето на класическа игра

Тормозът е риск за актьорите във видеоигрите. По-рано тази година разработчикът на Last of Us Naughty Dog пусна документален филм за основаването на втората игра от своята сериозно оценена поредност.

Един необятно споделен клип демонстрира Лора Бейли, който озвучаваше Аби в играта, разплакано си спомняше закани, които е получавала поради ролята си.

Но Бриана, която споделя, че е „ демократична с бутони за заглушаване и блокиране “, има някои мощни думи за тези, които изливат гнева си върху артисти.

" Хората, които биха тормозили или омаловажавали всеки, участващ в основаването на играта, тъй като не отидете по метода, по който сте желали - намерете по-добър излаз, " споделя тя.

" Отидете да крещите на открито, идете да отсечете дърво, да ударите възглавница, отидете на терапия. Искам да кажа, че има толкоз доста по-добри отдушници за яд и горест. негативност и споделя, че това, че съм част от Final Fantasy, „ в никакъв случай не стопира да ме впечатлява “.

Но огромният въпрос е дали тя ще се върне за част трета?

„ Не знам “, споделя тя и се смее. „ Не ми споделят нищо. “

„ Обаждат ми се, споделям „ по кое време? “ и се появявам.

" Така че, в случай че те не се обадят, значи и аз няма да го направя. Но в случай че го създадат, тогава ще го направя. "

Слушайте Newsbeat онлайн в 12:45 и 17:45 през делничните дни - или слушайте още веднъж тук.

Източник: bbc.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!